Раздел Компьютерная литература
Кеннет Рейтц, Таня Шлюссер. Автостопом по Python (2017)
Перед вами - увлекательная книга, которую по достоинству оценит любой неравнодушный программист и даже бывалый питонщик. Она составлена на основе одноименного онлайнового руководства и содержит наработки многочисленных профессионалов и энтузиастов, знающих, что такое Python, и чего вы от него хотите.
Подробнее
М.К. Буза. Архитектура компьютеров
Книга содержит сведения о последних достижениях в области архитектур вычислительных систем (компьютеров), в том числе многоядерных, графических и квантовых процессоров. Актуальность обусловлена отсутствием соответствующей отечественной учебной литературы в данной предметной области.
Подробнее
Теория и практика логического программирования на языке Visual Prolog 7
Рассмотрены теоретические основы логического программирования. Даны примеры и описание предметной области с помощью логических моделей. Показана связь базовых понятий логики предикатов и основных конструкций языка логического программирования Пролог. Изложены основы логического программирования на примере языка Visual Prolog 7.
Подробнее
Архитектура компьютера
Книга Эндрю Таненбаума и Тодда Остина, в основе которой лежит идея иерархической структуры, где каждый уровень выполняет вполне определенную функцию. В рамках этого нетрадиционного подхода подробно описываются цифровой логический уровень, уровень архитектуры команд, уровень операционной системы и уровень языка ассемблера. В шестое издание внесены многочисленные изменения, которые приводят книгу в соответствие со стремительным развитием компьютерной отрасли.
Подробнее
Продвижение сайта своими руками: обзор сервисов, кейсы, чек-листы (2017)
Пошаговая инструкция по продвижению сайта самостоятельно без участия SEO-агентств с помощью различных автоматизированных сервисов. О самостоятельном продвижении сайтов написаны, пожалуй, тысячи статей и десятки книг. Почему же до сих пор SEO не стало понятным всем и каждому? В большинстве случаев рекомендации рассчитаны на тех, кто в той или иной степени знаком с основами сайтостроения и технической оптимизации.
Подробнее
Дейв Тейлор, Брендон Перри. Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix (2017)
Цель этой книги - продемонстрировать практические приемы программирования сценариев на bash и познакомить с самыми распространенными утилитами на коротких и компактных примерах, не вдаваясь в излишние подробности. Экспериментируйте с этими сценариями - ломайте, исправляйте и приспосабливайте их под свои нужды, чтобы понять, как они работают. Только так вы сможете решать самые сложные задачи.
Подробнее
Joomla! 3.0. Руководство пользователя
Эта книга - простое и эффективное учебное пособие по освоению и использованию системы управления контентом веб-сайта Joomla 3.0. Система очень популярна в сети, поскольку обладает открытым кодом, проста в развертывании, управлении и очень надежна.
Подробнее
П.В. Евдокимов - С# на примерах + CD-диск
Книга является превосходным учебным пособием для изучения языка программирования С# на примерах. Изложение ведется последовательно: от развертывания .NET и написания первой программы, до многопоточного программирования, создания клиент-серверных приложений и разработки программ для мобильных устройств.
Подробнее
DVD приложение к книге "Excel 2016. Полное руководство + виртуальный DVD (7 обучающих курсов)" (2017)
С этой книгой вы научитесь грамотно пользоваться профессиональными возможностями Excel 2016, сможете существенно повысить эффективность своей работы и научитесь быстро решать самые различные задачи. Особое внимание уделено таким важным вопросам, как проведение расчетов (отрешения алгебраических уравнений до использования спец. функций Excel и применения мегаформул), оформление данных (построение всевозможных графиков и диаграмм), использование сводных таблиц, особенности проведения анализа и
Подробнее
Дэвид Вольф. OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц.
Подробнее